Evaluation Sommersemester 2018

(An der Evaluation teilgenommen haben 12 Studierende)

Auf einer Skala von 1 – 5, was ist Ihr erster Eindruck vom Spiel Lienzo?
(1=gefällt mir nicht, 3=mittelmäßig, 5=sehr gut)

Wie viel Zeit haben Sie für Ihr erstes Spiel gebraucht (in Minuten)?

Wie zugänglich ist Lienzo anfangs?

Bitte bewerten Sie den Schwierigkeitsgrad des Spiels:

Sind die Spielziele verständlich?

Denken Sie, dass Lienzo die realen Bedingungen der Eroberung mit seinen begrenzten Mitteln wiedergibt?

1. Welche Art von Kontrolle mögen Sie bei einem Strategiespiel am meisten?

2. Was ist Ihre bevorzugte Vorgehensweise bei Computerspielen?

Welche Computerspiele präferieren Sie? (Auch mehrere Kreuze möglich)

Zusammenfassung von Anmerkungen und Verbesserungsvorschlägen:

  • Verlust von Zugänglichkeit, weil es Mechaniken im Spiel gibt, die nicht vollständig nachvollziehbar sind
  • Generell mehr Variabilität, mehrere oder alternative Spielziele (z.B. freundlicher Conquistador ohne Zwang zum Krieg)
  • Mehr Details zu indigenen Völkern (Pop-Ups wie in Assassin‘s Creed?)
  • Zugang erleichtern, möglicherweise durch ein Tutorial als eigener Spielmodus
  • Erstellung eines eigenen Avatars ermöglichen
  • Soziokulturelle Interaktion/Integration
  • Hintergrundmusik implementieren
  • Versorgungslinien, welche auch durch Feinde unterbrochen werden können, als Spielmechanik, z.B. durch Ausbau einer Stadt
  • Armeen mit einer maximalen Tragekapazität ausstatten, wodurch dann im späteren Spielverlauf Versorgungslinien nötig werden würden
  • Soldsystem von Soldaten implementieren
  • Langsames Expandieren lohnenswerter gestalten
  • Christianisierung als Spielmechanik implementieren
  • Krankheiten innerhalb der Spielmechanik implementieren
  • KI implementieren, die dafür sorgt, dass nicht jede Siedlung denselben Meinungsmodifikatoren unterliegt
  • Auswirkungen des Wetters erhöhen
  • Bugs und Spielabstürze beseitigen
  • Meinungs- und Bündnissystem besser darstellen/kommunizieren
  • Zusätzliche Erklärungen (z.B. Aufstände)
  • Intro-Video beim Spielstart implementieren
  • Mehr Szenarien und Ereignisse implementieren
  • Charakteranpassung ermöglichen